using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Driver : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
transform.Rotate(0, 0, 0.01f); // (x, y, z)
transform.Translate(0, 0.01f, 0); // (x, y, z)
}
}
1. Start()는 게임의 첫 프레임에 실행되는 메소드이다.
2. Update()는 게임의 매 프레임마다 실행되는 메소드이다.
3. transform.Rotate()로 Sprite를 회전시킨다.
4. transform.Translate()로 Sprite를 움직인다.
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