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유니티

Start(), Update() 그리고 Sprite 움직이기

by Nhahan 2022. 6. 8.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Driver : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {

    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        transform.Rotate(0, 0, 0.01f); // (x, y, z)
        transform.Translate(0, 0.01f, 0); // (x, y, z)
    }
}

 

1. Start()는 게임의 첫 프레임에 실행되는 메소드이다.

2. Update()는 게임의 매 프레임마다 실행되는 메소드이다.

3. transform.Rotate()로 Sprite를 회전시킨다.

4. transform.Translate()로 Sprite를 움직인다.

 

 

 

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