애니메이터1 2D 캐릭터 애니메이션 먼저 Hierarchy에 Create Empty로 Player를 만들어준다. Assets에 Animations 폴더를 만들고 Animation Controller를 만들어준다. Animation에 필요한 Sprite들을 선택하고 우클릭 - Create - Animation 클릭 생긴 애니메이션을 Animations 폴더로 옮긴다. Animations 폴더의 idle 애니메이션을 Animator에 드래그앤드랍한다. 처음에 만든 Hierarchy - Player의 Inspector에 Add Compnent - Animator를 추가하고 Controller에 Player를 추가해준다. 그리고 다시 Add Component - Sprite Renderer를 추가해주고 Sprite에 Idle의 가장 첫 이미지를 .. 2022. 6. 14. 이전 1 다음