유니티16 Start(), Update() 그리고 Sprite 움직이기 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Driver : MonoBehaviour { // Start is called before the first frame update void Start() { } // Update is called once per frame void Update() { transform.Rotate(0, 0, 0.01f); // (x, y, z) transform.Translate(0, 0.01f, 0); // (x, y, z) } } 1. Start()는 게임의 첫 프레임에 실행되는 메소드이다. 2. Update()는 게임의 매 프레임마다 실행되는 메소드이.. 2022. 6. 8. 이전 1 2 3 4 다음