먼저 Hierarchy에 Create Empty로 Player를 만들어준다.
Assets에 Animations 폴더를 만들고 Animation Controller를 만들어준다.
Animation에 필요한 Sprite들을 선택하고 우클릭 - Create - Animation 클릭
생긴 애니메이션을 Animations 폴더로 옮긴다.
Animations 폴더의 idle 애니메이션을 Animator에 드래그앤드랍한다.
처음에 만든 Hierarchy - Player의 Inspector에 Add Compnent - Animator를 추가하고 Controller에 Player를 추가해준다.
그리고 다시 Add Component - Sprite Renderer를 추가해주고 Sprite에 Idle의 가장 첫 이미지를 넣어준다.
그리고 애니메이션을 반복하게 하기 위에 Idle Inspector에서 Loop Time을 체크해준다.
애니메이션이 잘 되는 것을 보니 뿌듯하다.
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