File - Save as를 누르고
Scenes 디렉토리에 원하는 이름으로 저장해준다.
씬이 저장되었으면, File - Build Settings로 들어간다.
남아있는 SampleScene을 우클릭해서 Remove해주고, Add Open Scenes를 클릭한다.
Scenes/Stage1이 Index 0으로 잘 들어가있는 것을 확인할 수 있다.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class FinishLine : MonoBehaviour
{
void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) {
if(other.tag == "Player") {
SceneManager.LoadScene(0);
}
}
}
그 후 원하는 Scene을 로드하고 싶은 곳에서 SceneManager.LoadScene() 파라미터로 인덱스를 넣으면 된다.
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