화면 전환1 메소드 실행 늦추기 어떤 경우에 씬을 로드한다고 했을 때, 바로 화면이 전환되어 버리면 유저는 위화감과 어색함을 느낄 수 밖에 없다. 예를 들어 게임오버가 되어 화면이 전환되어야하는데 아무런 피드백도 없이 화면이 바뀐다면 유저는 머리 속에 물음표를 띄울 것이다. 그렇다고 SceneManager.LoadScene() 메소드를 조정하는 것도 탐탁지 않은 일이다. 그럴 때 쓰는게 Invoke()이다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class FinishLine : MonoBehaviour { [SerializeField] float loadDel.. 2022. 6. 12. 이전 1 다음 728x90